Concours de booktrailers
Concours interétablissements de vidéos de présentation de livres.
| Carractéristiques | |
|---|---|
| Public | 5ème |
| Volume horaire | Variable selon l'établissement |
| Période scolaire | Septembre à juin |
| Réalisation finale | Booktrailers (un par groupe de 3 ou 4 élèves) |
| Tarif | Jusqu'à 20 élèves : 10€ par élève / À partir de 20 élèves : 200€ |
| Moyens de financement | OPLB (Appel à projets des établissements scolaires), pass Culture, Département (PDEAC) |
Objectifs
- Transmettre le goût de la lecture en euskara aux élèves.
- Faire découvrir aux élèves la diversité de la littérature jeunesse basque contemporaine.
Déroulement
- Phase de lecture
Les élèves lisent un ou deux livres et choisissent lequel sera utilisé pour réaliser leur booktrailer. - Création du booktrailer
En classe, les élèves créent leur booktrailer à l'aide de différents outils numériques. - Première sélection
Dans chaque classe, deux booktrailers sont sélectionnés par les élèves pour être présentés au concours général. - Journée de projection
Les élèves se réunissent au cinéma avec celles et ceux d'un ou plusieurs autres établissements participants afin de visionner les booktrailers et, le cas échéant, d'assister à la remise des prix.
Domaines de compétences mobilisés
Les langages pour penser et communiquer
- Lire et interpréter un texte littéraire.
- Utiliser l'écrit pour réfléchir et apprendre.
- Rédiger différents types de textes pour développer les diverses dimensions de l'écriture.
Les méthodes et outils pour apprendre
- Développer les compétences nécessaires à une utilisation pertinente des technologies numériques pour rechercher, recueillir et hiérarchiser l’information, ainsi que pour créer ses propres contenus.
Compétences évaluées par PIX
- Rechercher efficacement des informations.
- Rechercher et utiliser des images libres de droits.
- Identifier la fiabilité d'une source et la citer correctement.
- Lire, sélectionner, extraire et reformuler des informations.
- Développer son esprit critique face à l'information.
- Maîtriser les outils collaboratifs et les services du Web 2.0.